宅家的聰 作品
第339章 以遊戲戰鬥者因遊戲而死
地獄之門散發出的氣息讓京樂春水心感駭然。
此前一直懷疑山本元柳斎重國對駭爾安撫處置的行為,此刻也終於明白了。
駭爾,是真的能夠令地獄之門在屍魂界出現。
任何的安撫,對他們來說,都不過分了。
乃至是駭爾想要在大靈書迴廊看書,京樂春水都覺得是綱彌代家不識趣了。
相比起地獄之門出現,駭爾只是要看看書,真特麼的是一個善良的人。
但現在惹怒了他,就已經沒有回頭路走了。
“這可不妙啊。”京樂春水臉色嚴峻,雙手持花天狂骨,粉色外套在天空中咧咧作響,轉頭就朝著駭爾看去:“看來我必須和你戰鬥了,駭爾小哥。
你如此低下的靈壓,造成如此恐怖的景象,實在令我感到害怕啊。
居高者勝。”
說到最後,京樂春水開始朝著駭爾進攻,末尾的居高者勝幾乎無聲,他就瞬步到駭爾的面前,以一個高大身影的姿態朝著駭爾的肩膀砍下去。
京樂春水的始解能夠將孩童的遊戲化為現實,只要踏進花天狂骨的靈壓範圍就強制性參加遊戲,一切規則由花天狂骨定下。
贏了就能生存,輸了就必須要死,即使是他的主人春水也不能例外。
但遊戲不是完全公平的,由於持刀者比敵人更清楚遊戲規則,且有權隨時變換遊戲種類,所以持刀者在遊戲中更有優勢。
駭爾的靈壓低下,是難以改變的事實,無論是哪一個人在他的面前,以靈壓姿態來籠罩他,他都會中招。
但,中招歸中招,任何的技能,駭爾都可以通過自己的始解世界對靈子微粒的糾纏認識破解,並且進行學習,反擊殺。
歸根到底,建立在一切技能的基礎,就是靈子!
京樂春水的靈壓比駭爾高,把駭爾籠罩在花天狂骨靈壓之中,這一技能‘居高者勝’,駭爾中招了。
居高者勝的遊戲規則是:若我方站的位置高於敵方,則我方的斬擊威力會劇增,足以令敵方致命。若敵方站的位置高於我方,則敵方的斬擊威力會劇增,足以令我方致命。
此前一直懷疑山本元柳斎重國對駭爾安撫處置的行為,此刻也終於明白了。
駭爾,是真的能夠令地獄之門在屍魂界出現。
任何的安撫,對他們來說,都不過分了。
乃至是駭爾想要在大靈書迴廊看書,京樂春水都覺得是綱彌代家不識趣了。
相比起地獄之門出現,駭爾只是要看看書,真特麼的是一個善良的人。
但現在惹怒了他,就已經沒有回頭路走了。
“這可不妙啊。”京樂春水臉色嚴峻,雙手持花天狂骨,粉色外套在天空中咧咧作響,轉頭就朝著駭爾看去:“看來我必須和你戰鬥了,駭爾小哥。
你如此低下的靈壓,造成如此恐怖的景象,實在令我感到害怕啊。
居高者勝。”
說到最後,京樂春水開始朝著駭爾進攻,末尾的居高者勝幾乎無聲,他就瞬步到駭爾的面前,以一個高大身影的姿態朝著駭爾的肩膀砍下去。
京樂春水的始解能夠將孩童的遊戲化為現實,只要踏進花天狂骨的靈壓範圍就強制性參加遊戲,一切規則由花天狂骨定下。
贏了就能生存,輸了就必須要死,即使是他的主人春水也不能例外。
但遊戲不是完全公平的,由於持刀者比敵人更清楚遊戲規則,且有權隨時變換遊戲種類,所以持刀者在遊戲中更有優勢。
駭爾的靈壓低下,是難以改變的事實,無論是哪一個人在他的面前,以靈壓姿態來籠罩他,他都會中招。
但,中招歸中招,任何的技能,駭爾都可以通過自己的始解世界對靈子微粒的糾纏認識破解,並且進行學習,反擊殺。
歸根到底,建立在一切技能的基礎,就是靈子!
京樂春水的靈壓比駭爾高,把駭爾籠罩在花天狂骨靈壓之中,這一技能‘居高者勝’,駭爾中招了。
居高者勝的遊戲規則是:若我方站的位置高於敵方,則我方的斬擊威力會劇增,足以令敵方致命。若敵方站的位置高於我方,則敵方的斬擊威力會劇增,足以令我方致命。