追尋道路 作品

第六百四十八章 意料之外的開局

 藉此機會,很多超凡組織將視線轉向了某些由歷史漂流者開拓的殘破彼岸。 

 而各國在前期前期也對迷失之海邊境的霧島進行了諸多【燈塔城鎮】的搭建, 

 甚至相繼簽署【維也納航標協議】、【肯尼亞奈洛比星群光路計劃】、【星軌共同計劃協議書】、【濱海屏障計劃】 

 但這些協議之中卻存在著巨大的漏洞。 

 換句話說: 

 那些漏洞,可能本就是為佈設規則的人預留的。 

 是‘他們’成功拉開了微風之城邊境戰爭的序幕。 

 此事件未來可能會影響【柯伊伯帶啟航】、【星軌航路】、【汽笛聲應響起幾次】、【智械危機,自我意識萌芽】、【破碎的太陽系航路】等多項未來時間線走向】 

 【遊戲目標】 

 【一星:至少獲得三名追隨者】 

 【二星:在一週的終焉倒計時結束前,讓柯利弗·馬裡恩的齒輪重新轉動】 

 【三星:隱藏目標】 

 【注:完成最低評分即可避免玩家在現實死亡。】 

 【試用能力: 

 普羅米修斯(文明的引路人): 

 能力介紹:在文明開闢荊棘的無光之地,引路人舉起火把,為後來者照亮黑暗,開闢未來。 

 (具體描述: 

 您可作為引路人,為立誓跟隨自己的人提供以下幫助: 

 一:‘升階優化’ 

 二:‘靈能特性增強’ 

 三:‘潛力發掘’ 

 四:‘危機治癒’ 

 當您為自己的跟隨者提供幫助。 

 您自己也會獲得一點‘盜火之餘燼’。 

 注:‘盜火之餘燼’可以複製你近期接觸過的靈能特性。 

 如您一次性消耗十點‘盜火之餘燼’可以直接升階釋放加強型靈能特性)】 

 【提示:您應該已經體驗過這個能力吧,偉大的首席玩家】 

 【偉大的首席玩家】 

 【接下來,請享受你那波瀾壯闊的旅程】 

 作為遊戲大師, 

 蘇文很清楚自己這個所謂的【普羅米修斯(文明的引路人)】其實就是jrpg或者抽卡手遊的角色培養系統。 

 雖然沒有某些手遊那麼功能全面,但至少,它能起到相同的基本功能。 

 培養跟隨者,逐步擴大自己所能影響的能力範圍。 

 “時間限制是【一週】嗎?