追尋道路 作品
第一章 打不通遊戲就得死?
“還有,我這麼正直磊落怎麼就瀏覽不良內容了,垃圾新聞。”
他平靜地把d盤裡那個名為文件夾拷貝了出來。
然後又複述了一遍上述獨白。
忽然,他眼前又出現了那一串鮮紅的數據文字:
“我玩。
我可喜歡玩遊戲了。”
蘇文立刻點擊了新手關。
“我只求你別在我眼前出現了,會阻擋視線,你也不想遊戲失敗吧。”
威脅】
“開局就是母星被捨棄,三千年啊,大概在遊戲裡都找不到我的墓碑了。”
剛說完。
他忽然感覺自己說了個冷笑話。
畢竟如果遊戲不能通關,七天後他大概率就躺在蘇氏陵園裡面了。
還得是角落最沒人要的位置。
我那是被迫猝死。
還有,現代人打不過村口一霸也是正常現象。
至於精神汙染度這個零多的快突破天際了,蘇文也不知道是不是搞的鬼。
他徹底無語了,點擊了開始遊戲。
畫面的背景是俯瞰視角,巨大的高樓遺蹟殘骸佔據了畫面的全部,灰黑色藤蔓在高樓間穿梭。
本應該十分繁華的城市,現在只剩下遺蹟。
但最為令人矚目的就是那一棵比未來都市還要高大,彷彿要觸碰天際浮雲的巨樹。
在開場cg過後。
視角回落。
畫面變成了遊戲主角穿著夾克衫站在某棟高樓的天台之上的背影。
“這個主角很帥,我喜歡。”
蘇文‘十分公正的’評價道。
畢竟就是用他一比一數據化捏出來的。
操作很簡單,qwer外加一個,別的什麼都沒有了。
他先對著遠處的巨樹放了一個
“這就是那個什麼生命禁區?看來二星目標可以直接放棄了。”