追尋道路 作品

第一章 打不通遊戲就得死?


 “還有,我這麼正直磊落怎麼就瀏覽不良內容了,垃圾新聞。”


 他平靜地把d盤裡那個名為文件夾拷貝了出來。


 然後又複述了一遍上述獨白。


 忽然,他眼前又出現了那一串鮮紅的數據文字:


 


 “我玩。


 我可喜歡玩遊戲了。”


 蘇文立刻點擊了新手關。


 “我只求你別在我眼前出現了,會阻擋視線,你也不想遊戲失敗吧。”


 


 


 


 


 


 


 


 


 威脅】


 


 


 “開局就是母星被捨棄,三千年啊,大概在遊戲裡都找不到我的墓碑了。”


 剛說完。


 他忽然感覺自己說了個冷笑話。


 畢竟如果遊戲不能通關,七天後他大概率就躺在蘇氏陵園裡面了。


 還得是角落最沒人要的位置。


 


 


 


 


 


 


 


 


 


 我那是被迫猝死。


 還有,現代人打不過村口一霸也是正常現象。


 至於精神汙染度這個零多的快突破天際了,蘇文也不知道是不是搞的鬼。


 他徹底無語了,點擊了開始遊戲。


 畫面的背景是俯瞰視角,巨大的高樓遺蹟殘骸佔據了畫面的全部,灰黑色藤蔓在高樓間穿梭。


 本應該十分繁華的城市,現在只剩下遺蹟。


 但最為令人矚目的就是那一棵比未來都市還要高大,彷彿要觸碰天際浮雲的巨樹。


 在開場cg過後。


 視角回落。


 畫面變成了遊戲主角穿著夾克衫站在某棟高樓的天台之上的背影。


 “這個主角很帥,我喜歡。”


 蘇文‘十分公正的’評價道。


 畢竟就是用他一比一數據化捏出來的。


 操作很簡單,qwer外加一個,別的什麼都沒有了。


 他先對著遠處的巨樹放了一個


 


 “這就是那個什麼生命禁區?看來二星目標可以直接放棄了。”