第三十一章 反思
古恩打望一眼周圍的星空,通過虛擬宇宙,發現自己已經在萬神殿之外十分遙遠的星域當中,且還更靠近蟲族疆域一些,立馬認準方向,依然很低調的放出綠光做為代步。
“主人,我們這一次的收穫太豐富了,六個封王生命,光是積分獎勵都有11.4億積分了。”墨託興奮無比,“可惜媲美封王的那些封侯不朽,虛擬宇宙公司都按照880w的極限積分來計算了。”
一個封王初等,虛擬宇宙公司會獎勵1億到5億不等的積分,擊殺封王高等,一個會獎勵10億到60億積分,一個封王巔峰,則是獎勵100億到700億積分不等,若是能擊殺封王極限,則是千億到八千億的鉅額獎勵。
若是封王無敵,則是能最多獎勵九萬億積分。
不過虛擬宇宙公司估計都未曾仔細設計過有絕世天才能殺死封王不朽,或者說,不認為是普遍現象,從有著媲美封王的封侯巔峰的積分獎勵和封侯高等的獎勵最高都是880w就可見一斑。
在這之後並無額外的獎勵條款,只是在能殺死封侯巔峰之後的積分獎勵後加上了一句“會提高高層的評價”這樣模糊不清的字眼。
也是,一個核心層排名靠前界主,能殺死不朽軍主,還算是不負虛擬宇宙公司的培養,能殺死一個兩個封侯不朽,已經是極其艱難了。
想要殺死封侯不朽,都不只是法則感悟要超然卓絕這麼簡單了,還需要巨大無比的機緣,使其擁有能夠傷害封不死之身的能力才行。
同時如何確保自身自傲殺死封侯不朽後還能存活,是毫不遜色於殺死封侯不朽的難題。
本應該高興的話題,古恩卻忍不住嘆了一口氣。
“雖然只是殺死封王初等,但我已經覺得極其麻煩了,對於封王初等來說,銀塵輪迴矛,空行舟,垓宙積方,說是三大重寶也不為過,在這樣的優勢下,我殺死了三個封王初等,還花費了18秒之久,但同時負擔三件如此寶物的最大功效運轉,卻讓我感覺無比疲倦。
“別說三件寶物加於一身了,就是一件銀塵輪迴矛,落在一個封侯巔峰手中,都足以輕鬆逆弒封王了,就算是有雷剎之核,僅僅7000倍的巔峰界主之力,還是太弱了一些,且我的防禦更弱。”
古恩臉色苦悶,大感頭疼道:“最糟糕的是,我隨便一樣拿出來都應該接近封王,可卻因為掌握太多,反而不夠精巧了,要同時掌握這麼多重寶,還要堅固物質攻擊、靈魂攻擊、身法等等……一點兒半點兒時間哪裡會夠?”
和千眼蠕蟲的交手,古恩就深有感觸,哪怕千眼蠕蟲被垓宙積方領域壓制,在近距離的戰鬥上,依然數次將古恩逼入了危險境地。
這讓古恩大為鬱悶。
相比較同等級的生命,不能說古恩的戰鬥技巧不夠強悍精妙,但要和封王相比——
任何一個能夠從生命層次上達到封王不朽的生命,都是天賦卓絕,甚至力壓同時代同族的天才人物,即便在虛擬宇宙公司,對核心層的希望,也僅僅是誕生封王不朽。
就虛擬宇宙公司的培養力度,要從誕生不朽不難,但要誕生封侯不朽呢?