逆蒼天犯大病 作品
第三百零九章 混沌序列
不過這些,都要等他清醒過後,才能夠做實驗。
眼下序列卡牌消失的地方,閃爍著一道璀璨的白光,顯然,已經將力量吸收完畢,完成蛻變。
他對於卡牌會發生什麼變化,也是極為的好奇。
將劍鞘收起,對上方的兩道白光顯得尤為關注。
一分鐘過後,白光退去,兩張卡牌出現在了葉穹的視野之中,緩緩的飄到了他的手中。
只是一眼看去,臉上的表情就變得極為的錯愕。
卡牌最上方的卡名,竟然變為了金字?明明之前還都是白字。
不單單如此,卡面所畫還閃爍著一道鑽石般的光芒。
打個很形象的比喻,和之前相比,就好像是正常卡牌與閃卡之間的差距。
難不成那道旋渦凝聚出來的星辰,擁有把卡牌變成閃卡的效果?
剛剛閃過這個想法,在看到卡名過後,立馬就打消了。
【混沌序列193號—殺人鬼】【混沌序列172號—天穹之眼】
跟剛剛相比,序列的前面多出了混沌二字。
這也印證了葉穹在無序之暗副本結束前的一個猜想。
序列能力恐怕誕生於那個名為混沌的使徒。
不然為何擁有能夠改造卡牌的能力呢?
卡面之上,跟之前相比,也是沒有多大的變化,【殺人鬼】卡面所畫,依舊是那個處於戰場中,外貌狀若修羅的男子。
【天穹之眼】上面所畫的金色大眼,葉穹也是極為的熟悉。
看來真正發生變化的,是卡牌的能力。
一路掃視下去,細細查看卡牌之上的文字。
效果方面與之前相比,無論是正常形態,還是靈魂覺醒過後的形態,都沒有發生什麼變化。
只不過。
召喚條件則是發生了改變。
原本想要令【殺人鬼】靈魂覺醒,是需要墓地中存在血荊花,同時將百戰之劍裝備在該怪獸的身上。
【天穹之眼】同樣是擁有靈魂覺醒條件的,需要通過發動邪神祭祀的效果,才能夠進行靈魂覺醒。
但是現在,兩者靈魂覺醒的條件竟然統一變成了消耗一個進化點,令場上的該怪獸進入靈魂覺醒狀態。
這無疑是大大的降低了這些序列怪獸使用條件。
只不過這個進化點是從何而來,怎麼聽起來好像有點熟悉?
不會是他所熟知的那個吧?
前世他玩的一款名為影之詩的卡牌遊戲裡面,就有類似的設定。
但這裡的空想決鬥,更多的是沿用了遊戲王的規則,並沒有決鬥開始前為雙方決鬥者提供進化點的規則。
想到這裡,葉穹也是隱隱有些明悟,看來想要將序列卡組構建完畢,需要找到能夠提供進化點的關鍵卡牌。
最好像【命運之夜】那樣,在決鬥開始的時候,就發動效果,給己方提供進化點。
目光直視面前的黑白旋渦,心中也是有些戒備。
這麼看來,它在有意識的引導自己繼續前往無序之暗副本,進行輪迴?
從始至終,葉穹都不認為這個黑白旋渦只是一個擺設,被天災送進他意識之海的玩意,能是什麼好東西。
他倒是好奇,混沌引導他進入副本,到底想要做什麼?
緊接著,他將目光放在了位於星之海的最後一枚被點亮的星辰之上。
心中有了一個想法,假如說把不屬於序列的卡牌放入其中,會發生一些什麼?
倘若不屬於序列的卡牌也能夠得到強化,那這玩意的用處就多了。
想到這裡,也是當即有了行動。
溝通意識之海,傳送至星辰旁邊,將【投擲哥布林】放入了其中,既然只是一次實驗,那他也不打算用太過於貴重的卡牌。
主要還是想要看看,星辰能不能對其餘卡牌做出反應。
卡牌停留在星辰身邊只是片刻,很快就融入了進去。
看到這一幕過後,葉穹也是一喜。
跟剛剛不同的是,這一次白光消散得極快。
不到三十秒,【投擲哥布林】這張卡牌就再度出現在了葉穹的面前。
跟剛剛兩張序列卡牌一樣,變為了閃卡,但也就僅僅只有這個變化。
眼下序列卡牌消失的地方,閃爍著一道璀璨的白光,顯然,已經將力量吸收完畢,完成蛻變。
他對於卡牌會發生什麼變化,也是極為的好奇。
將劍鞘收起,對上方的兩道白光顯得尤為關注。
一分鐘過後,白光退去,兩張卡牌出現在了葉穹的視野之中,緩緩的飄到了他的手中。
只是一眼看去,臉上的表情就變得極為的錯愕。
卡牌最上方的卡名,竟然變為了金字?明明之前還都是白字。
不單單如此,卡面所畫還閃爍著一道鑽石般的光芒。
打個很形象的比喻,和之前相比,就好像是正常卡牌與閃卡之間的差距。
難不成那道旋渦凝聚出來的星辰,擁有把卡牌變成閃卡的效果?
剛剛閃過這個想法,在看到卡名過後,立馬就打消了。
【混沌序列193號—殺人鬼】【混沌序列172號—天穹之眼】
跟剛剛相比,序列的前面多出了混沌二字。
這也印證了葉穹在無序之暗副本結束前的一個猜想。
序列能力恐怕誕生於那個名為混沌的使徒。
不然為何擁有能夠改造卡牌的能力呢?
卡面之上,跟之前相比,也是沒有多大的變化,【殺人鬼】卡面所畫,依舊是那個處於戰場中,外貌狀若修羅的男子。
【天穹之眼】上面所畫的金色大眼,葉穹也是極為的熟悉。
看來真正發生變化的,是卡牌的能力。
一路掃視下去,細細查看卡牌之上的文字。
效果方面與之前相比,無論是正常形態,還是靈魂覺醒過後的形態,都沒有發生什麼變化。
只不過。
召喚條件則是發生了改變。
原本想要令【殺人鬼】靈魂覺醒,是需要墓地中存在血荊花,同時將百戰之劍裝備在該怪獸的身上。
【天穹之眼】同樣是擁有靈魂覺醒條件的,需要通過發動邪神祭祀的效果,才能夠進行靈魂覺醒。
但是現在,兩者靈魂覺醒的條件竟然統一變成了消耗一個進化點,令場上的該怪獸進入靈魂覺醒狀態。
這無疑是大大的降低了這些序列怪獸使用條件。
只不過這個進化點是從何而來,怎麼聽起來好像有點熟悉?
不會是他所熟知的那個吧?
前世他玩的一款名為影之詩的卡牌遊戲裡面,就有類似的設定。
但這裡的空想決鬥,更多的是沿用了遊戲王的規則,並沒有決鬥開始前為雙方決鬥者提供進化點的規則。
想到這裡,葉穹也是隱隱有些明悟,看來想要將序列卡組構建完畢,需要找到能夠提供進化點的關鍵卡牌。
最好像【命運之夜】那樣,在決鬥開始的時候,就發動效果,給己方提供進化點。
目光直視面前的黑白旋渦,心中也是有些戒備。
這麼看來,它在有意識的引導自己繼續前往無序之暗副本,進行輪迴?
從始至終,葉穹都不認為這個黑白旋渦只是一個擺設,被天災送進他意識之海的玩意,能是什麼好東西。
他倒是好奇,混沌引導他進入副本,到底想要做什麼?
緊接著,他將目光放在了位於星之海的最後一枚被點亮的星辰之上。
心中有了一個想法,假如說把不屬於序列的卡牌放入其中,會發生一些什麼?
倘若不屬於序列的卡牌也能夠得到強化,那這玩意的用處就多了。
想到這裡,也是當即有了行動。
溝通意識之海,傳送至星辰旁邊,將【投擲哥布林】放入了其中,既然只是一次實驗,那他也不打算用太過於貴重的卡牌。
主要還是想要看看,星辰能不能對其餘卡牌做出反應。
卡牌停留在星辰身邊只是片刻,很快就融入了進去。
看到這一幕過後,葉穹也是一喜。
跟剛剛不同的是,這一次白光消散得極快。
不到三十秒,【投擲哥布林】這張卡牌就再度出現在了葉穹的面前。
跟剛剛兩張序列卡牌一樣,變為了閃卡,但也就僅僅只有這個變化。