第554章 內戰終於開始了





後期的團戰非常的重要,一旦射手提前死了,這波團戰基本上就沒得打了,後期的復活時間又非常長,一旦被團滅的就意味著要被一波推掉。





所以四保一打法對於射手位置的要求非常的高,一定是聯賽裡面非常頂尖的選手,才能夠擔任這樣的職責。





白龍戰隊也正是因為自己戰隊裡面擁有這樣一個選手,他們才敢去打這種雙打野的位置,因為這個選手自己在下路抗壓完全沒有任何的問題。





但這並不代表蘇葉他們等一下不能給到對面足夠的壓力,畢竟蘇葉他們選擇的是雙法師陣容來打下路,肯定要比一個射手配合一個輔助,給到的壓力更多,





對面戰隊選擇的英雄也是壓力比較強的了,他們射手位置上面選擇的是聖槍遊俠,這個英雄在前期的線上壓制力非常強,因為他的前期傷害比較高,這英雄是射手裡面少有的前期比後期更強的。





升降油俠前期的技能傷害非常恐怖,但到了後期就會顯得比較乏力,尤其是在打一些比較肉的英雄的時候,由於自身沒有什麼穿甲,所以在打對方的時候都比較輕。





但能選出這個英雄為的就不是大後期,主要目標就是在前期想要把對面打垮,看來他們也看出了白龍戰隊的弱點,那就是必須從他們的下路開始給到他們足夠的壓力。





但他們並沒有像蘇葉他們做的這麼徹底,蘇葉為了能夠給到對面下路足夠的壓力,甚至已經讓自己家拿出了這種奇葩的陣容。





不過也能夠理解,放眼整個聯賽裡面,除了蘇葉他們,估計也沒有別人敢拿出這種戰術來打了,這就是所謂的藝高人膽大。





全場比賽蘇葉他們都在非常認真的觀看著,很快對面戰隊就有些撐不住了,起初他們還能依靠下路,這樣比較有壓力的陣容給到對面足夠的壓制力。





可隨著對面的雙打野位都發育起來之後,他們清野的速度也變得非常的快了,本來這些打野就只需要清自己這一邊的野,這就導致他們可以頻繁的去下路進行遊走。





他們選擇的兩個打野英雄都是遊走比較厲害的,這些英雄的主要特點就是遊走能力比較強,而且輕野怪的速度比較快。





當他們拿到一定優勢之後,就能在短時間之內快速清完自己的野區,然後不斷的去線上遊走,這會導致那些打線上的人壓力非常的大,因為他們根本就不敢出塔。





一旦他們走出自己的防禦塔範圍,就意味著對面的打野隨時會過來幫忙。





經常打線上的選手都會煩一件事情,那就是打野盯著自己抓,這種情況在排位賽裡面是非常常見的,因為排位賽裡面有很多人都是和自己朋友打的,朋友如果玩的是打野位,那朋友肯定更多會幫自己抓。





這就會導致和自己對線的人打的非常的艱難,因為他總是需要注意打野會不會過來自己打的也不夠奔放,根本就沒有單殺對面的機會。





哪怕看到對面殘血他們也不敢上,因為他不知道打野什麼時候出現,而白龍戰隊正是將這種優勢發揮到了極致。





這樣可不光一條線路上的人會為此擔心了,有了這種雙打野位置之後,所有線路上的選手都非常的擔心,他們時刻都感覺打野會過來抓自己。





蘇葉也發現了,這些選手們打的開始畏手畏腳了,起初還能有一些攻擊的慾望,總是想要尋求機會單殺對面可隨著比賽越來越深入,他們連防禦塔都不敢出了。





對面的雙打野位置註定了自己的發育會比較差,可當他們用這種方式限制了對面發育的時候,那就沒什麼問題了,反正對面發育的比他們還要差。





(本章完)





手機用戶請瀏覽閱讀,掌上閱讀更方便。