第84章 喜歡玩亞索是吧

    huni也不傻,立馬躲到風牆的另一面。

    可風牆只持續4秒,時間一到,還是要被長手打短手。

    沒等風牆結束,huni就直奔兵線,操縱著亞索對著兵線使用斬鋼閃。

    等到小納爾越過兵線來到面前,亞索手裡斬鋼閃已經積累了兩層,這讓下一次斬鋼閃會向前揮出一道旋風擊飛敵人。

    看到小納爾逼近,亞索果斷進草隱藏視野,也打算勾引小納爾上前。

    至始至終,亞索的踏前斬都沒有對小納爾釋放過,而且小納爾已經沒了位移技能。

    同為上單選手,huni當然知道納爾前期e技能cd足足有22秒的冷卻。

    這點時間,只要被近身,都夠死好幾次了。

    看到亞索進草,蘇葉第一時間就追了上去。

    不過,小納爾僅僅只是往前走了兩步,然後又謹慎的往後退了幾步。

    就這個來回扭頭走位的動作,蘇葉足足做了三遍!

    這讓原本打算在草裡陰人的huni嘴角一抽。

    你謹慎一點沒問題,可是斬鋼閃持續時間都過了,你還謹慎,這麼怕死的嗎?

    就連時刻注意上路一直觀戰的廠長也愣了一下,你擱峽谷裡面刷好友步數呢?

    此時兵線已經開始慢推往蘇葉的塔下而去,huni想要再借助兵線積攢一個吹風已經沒機會了,而蘇葉手上還有一顆飾品眼。

    下一秒,亞索所在草叢就被飾品眼點亮,徹底暴露在小納爾眼前。

    迴旋鏢再次丟出,亞索吃到減速,同時掛上一層印記。

    的確,納爾前期e技能cd很長,可亞索風牆的cd也不短。

    沒了風牆,沒了兵線,沒了草叢,加上長手打短手,這讓亞索處於一個極其不利的境地。

    而且,此時亞索只是一半血了!

    此刻直勾勾往塔下跑肯定沒戲。

    兩點之間直線最短,,回防御塔的這條直線上,恰恰就有個小納爾。

    沒有辦法,huni只能選擇近身小納爾,再利用踏前斬拉開位置。

    少說都要被打一個閃現。

    可當亞索鎖定小納爾為目標的時候,小納爾卻突然也同時往後走。

    同時,亞索還沒近身,就被小納爾兩下平a打出三環的加速效果。

    有了加速效果,亞索更碰不到小納爾了。

    亞索前進一步,小納爾就後退一步。

    時間一長,小納爾的q技能又好了。

    只要能夠接住迴旋的飛鏢,小納爾的q技能cd就會減半。

    而反觀亞索的風牆,cd還差那麼一點。

    於是,當小納爾迴旋鏢再次脫手的一瞬間,huni果斷交閃。

    這不僅僅是為了用閃現躲避技能不讓自己吃到減速被拉扯,同時也為了拉進和小納爾之間的距離。

    huni已經想好了,雖然浪費了一個閃現,起碼藉助小納爾當跳板可以接近防禦塔,等到風牆cd一好還多了一個保命技能,自己也沒什麼危險。

    反正等到差不多六級的時候閃現又好了,到時候在單殺小納爾一雪前恥。

    只可惜,現實的骨感很快打破了huni想象的美好。

    亞索的確交了閃現,也的確躲掉了小納爾的飛鏢。

    可是,蘇葉也同一時間用了閃現。

    從畫面上來看,兩個人幾乎同步交出了閃現。

    以閃換閃,甚至於蘇葉的閃現還閃過頭了,一頭閃進了亞索的防禦塔裡。

    好在第一時間小納爾往前走了一步出塔,不然就吃到防禦塔傷害了。

    此刻雙方的距離依舊不足以讓亞索使用踏前斬。

    而且更為糟糕的事情還在後面。

    亞索的確閃現規避了小納爾飛鏢,可是這不是普通的飛鏢,是迴旋鏢,還會回來的!

    huni沒有注意到這一點,一個疏忽導致自己又吃到一個減速和傷害。

    下一秒,峽谷響起一道播報。

    “first blood!”

    第一滴血!

    huni萬萬沒有想到,自己到死交閃都沒有碰到小納爾一下!

    被擊殺後,huni還看到蘇葉的小納爾跑到自己亞索屍體上抽搐起來。

    看那個樣子,ctrl+3都要按的冒出火星子了。

    huni眼裡帶著怒意,但更多的是疑惑和不解。

    不是說edg的上單替補選手不會玩納爾嗎?

    他打了這麼多年比賽,這熟練度,這拉扯,比起lck那些頂尖上單也不差了吧!