晨星LL 作品
第240章 第三部資料片上線!與老朋友的來訪
【新資料片:“鑄劍為犁”】
【簡介:凜冬已進入尾聲,萬物復甦的時節即將到來。眼下正是春耕生產、備耕工作的關鍵時期,只有確保來年的糧食供應,我們才能喚醒更多的同胞前往地表,開展下一個階段的工作。】
【內容:即日起,《廢土ol》將開啟包含有種田、經營等相關要素的系列任務,玩家可通過vm或者找盧卡、郭牛、郭馬等npc領取。完成帶有資料片標籤的任務,即可獲得活動積分。
資料片結束之後,該積分可用於抽獎、兌換資料片限定稱號、特殊獎勵、以及農業土地!】
幸福來得太突然。
沒有一絲一毫地徵兆,甚至連宣傳pv都沒有,alpha1.0版本和新資料片,便突然出現在了《廢土ol》官網的公告欄。
也幾乎就在公告發布的同一時間,蹲在官網上分享今日遊戲歷程的小玩家們,還有日常的沙雕網友們瞬間沸騰了!
不到一分鐘的時間裡,公告下方的評論唰唰唰地冒出來好幾百樓。
尾巴:“!!!”
戒菸:“新資料片?!牛逼!”
瑪卡巴子:“鑄劍為犁?!活動積分能兌換土地?!臥槽,我的dna動了!!”
刀下留人:“生活職業玩家狂喜!”
藤藤:“嗚嗚嗚,終於等到屬於生活職業玩家的資料片了,戰鬥什麼的我完全幫不上忙。qaq”
鴉鴉:“沒關係!戰鬥就交給鴉鴉好了,藤藤負責做好看的衣服!(@≥︶≤@)”
夜十:“不懂就問,鴉老闆上過前線嗎?(滑稽)”
鴉鴉:“???你禮貌嗎?”
負債大眼:“等一下,前兩個資料片‘凜冬將至’和‘陸地行舟’,哪一個資料片的版本答案特麼不是生活職業玩家!?”
我最黑:“就是!休想篡改記憶!戰鬥職業玩家也需要資料片!(抓狂)”
戰地氣氛組:“求求策劃了,再刷一波掠奪者吧!我剛攢錢買的外骨骼,花錢做了個防彈,居然告訴我那些掠奪者跑了!t.t”
泉水指揮官:“早知道就拿著錢去買拖拉機了對不對?還好我存錢了。(斜眼笑)”
夜十:“建議下一個資料片出燃燒的遠征,我覺得我們完全可以把西洲市打下來,幫藤藤小姐姐打開北邊的市場。(滑稽)”
伊蕾娜:“開門,自由貿易嗎?不過我感覺那兒的掠奪者大概買不起衣服。(滑稽)”
雷電法王楊教授:“嘖,你們啊,還是太年輕,窮就沒有剩餘價值了嗎?買不起?好說啊,過去蓋幾個種植園,把他們送進去種棉花,有班上了,總該能買得起了吧?(齜牙)”
夜十:“臥槽,我對版本的理解居然不如雲玩家?!”
老白:“來我們磚廠上班吧,我們聘你當廠長。(斜眼笑)”
雷電法王楊教授:“哎,說多了都是淚。t.t”
楚光簡單地看了一眼公告下方的評論區,發現玩家們對新版本和資料片的討論熱情簡直高出了天際。
不少玩家已經開始在論壇上分享起種菜的經驗,硬核的玩家更是在論壇上貼出了農用機械的設計圖。
雖然這些帖子最後大多都歪了樓,變成了自己家裡有多少畝地的凡爾賽,但還是有不少值得借鑑的經驗保留了下來。
相信應該會在即將來臨的春耕中派上用場。
如果不是遊戲中的角色也要睡覺,現實中還要上班打工,不少玩家八成都已經戴上頭盔,跑線上幹活去了。
還有那些拿到封測資格的小萌新們,狂喜之餘,紛紛發表了獲獎感言。
至於沒拿到封測資格的雲玩家們……
雖然楚光也替他們著急,但這種事情急也沒辦法。
他是真策劃不假。
但奈何遊戲不是真遊戲,哪怕是“黑箱”這樣的許願機,也需要消耗電力和材料才能生產休眠艙,而且一天產量最大也就24臺。
沒有的東西總不可能憑空變出來。
目前預約玩家已經快十萬了,然而剩下的培養艙總共也就三百臺,即便楚光把這些罐頭全開了,玩家們中獎的概率也不過0.3%.
把所有人都弄進遊戲裡是不可能的。
而且,當外來遷入者的數量超過了社會承受能力的極限,未必是一件好事。
和廢土上的流民一樣,如果不能在短時間內消化掉他們,他們反而會成為現有規則的破壞者,變成妨礙發展的阻力。
這也是steam上絕大多數聯機遊戲,一到了打折季和免費周就沒法玩了的原因之一。
把論壇上熱度比較高的帖子都看了一遍,楚光略加思索之後,如往常一樣更新了《開發者日誌》。
雖然玩家們都很勤奮,但為了讓玩家們更好地享受遊戲樂趣,同時也為了安撫感覺被版本拋棄的戰鬥職業玩家,楚光覺得自己還是有必要以策劃的身份,和玩家們聊聊這個全新的版本。
光:“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃阿光,上一個月的策劃部相當的和平,這次沒有人被獻祭,不過這不重要。重要的是,加了一整個冬天的班,我們終於拿到了alpha1.0版本!”
“感謝諸位封測玩家們一直以來的努力和支持,也感謝這位加班到禿頭的程序猿們,以及冒著生命危險在流水線上打螺絲的npc們,沒有你們不辭辛勞的付出,我們不可能有現在的成就。”
“開發遊戲不是一件容易的事情,尤其是這麼一款劃時代的遊戲。我們現在正處於、並將長期處於遊戲開發的初級階段。”
“構建一個烏托邦型的虛擬社區不是一件容易的事情,這需要我們共同的努力。這個時間或許會很長,也許三年,也許五年,但我們保證不會比隔壁的《畫餅公民》、《老滾6》還有天國的《給他愛6》更久,並且保證絕對不會把半成品擺上貨架,割一波韭菜轉身就跑。”
“相信不少玩家應該已經發現了,新資料片的內容基本集中在‘經營’這兩個字上。”
“我們希望通過這種方式,建立一個接近真實的經濟系統。讓每一名玩家和npc,都能夠在這個模擬現實的系統中扮演不同的角色,承擔不同社會分工,成為這個虛擬社區的建設者。”
【簡介:凜冬已進入尾聲,萬物復甦的時節即將到來。眼下正是春耕生產、備耕工作的關鍵時期,只有確保來年的糧食供應,我們才能喚醒更多的同胞前往地表,開展下一個階段的工作。】
【內容:即日起,《廢土ol》將開啟包含有種田、經營等相關要素的系列任務,玩家可通過vm或者找盧卡、郭牛、郭馬等npc領取。完成帶有資料片標籤的任務,即可獲得活動積分。
資料片結束之後,該積分可用於抽獎、兌換資料片限定稱號、特殊獎勵、以及農業土地!】
幸福來得太突然。
沒有一絲一毫地徵兆,甚至連宣傳pv都沒有,alpha1.0版本和新資料片,便突然出現在了《廢土ol》官網的公告欄。
也幾乎就在公告發布的同一時間,蹲在官網上分享今日遊戲歷程的小玩家們,還有日常的沙雕網友們瞬間沸騰了!
不到一分鐘的時間裡,公告下方的評論唰唰唰地冒出來好幾百樓。
尾巴:“!!!”
戒菸:“新資料片?!牛逼!”
瑪卡巴子:“鑄劍為犁?!活動積分能兌換土地?!臥槽,我的dna動了!!”
刀下留人:“生活職業玩家狂喜!”
藤藤:“嗚嗚嗚,終於等到屬於生活職業玩家的資料片了,戰鬥什麼的我完全幫不上忙。qaq”
鴉鴉:“沒關係!戰鬥就交給鴉鴉好了,藤藤負責做好看的衣服!(@≥︶≤@)”
夜十:“不懂就問,鴉老闆上過前線嗎?(滑稽)”
鴉鴉:“???你禮貌嗎?”
負債大眼:“等一下,前兩個資料片‘凜冬將至’和‘陸地行舟’,哪一個資料片的版本答案特麼不是生活職業玩家!?”
我最黑:“就是!休想篡改記憶!戰鬥職業玩家也需要資料片!(抓狂)”
戰地氣氛組:“求求策劃了,再刷一波掠奪者吧!我剛攢錢買的外骨骼,花錢做了個防彈,居然告訴我那些掠奪者跑了!t.t”
泉水指揮官:“早知道就拿著錢去買拖拉機了對不對?還好我存錢了。(斜眼笑)”
夜十:“建議下一個資料片出燃燒的遠征,我覺得我們完全可以把西洲市打下來,幫藤藤小姐姐打開北邊的市場。(滑稽)”
伊蕾娜:“開門,自由貿易嗎?不過我感覺那兒的掠奪者大概買不起衣服。(滑稽)”
雷電法王楊教授:“嘖,你們啊,還是太年輕,窮就沒有剩餘價值了嗎?買不起?好說啊,過去蓋幾個種植園,把他們送進去種棉花,有班上了,總該能買得起了吧?(齜牙)”
夜十:“臥槽,我對版本的理解居然不如雲玩家?!”
老白:“來我們磚廠上班吧,我們聘你當廠長。(斜眼笑)”
雷電法王楊教授:“哎,說多了都是淚。t.t”
楚光簡單地看了一眼公告下方的評論區,發現玩家們對新版本和資料片的討論熱情簡直高出了天際。
不少玩家已經開始在論壇上分享起種菜的經驗,硬核的玩家更是在論壇上貼出了農用機械的設計圖。
雖然這些帖子最後大多都歪了樓,變成了自己家裡有多少畝地的凡爾賽,但還是有不少值得借鑑的經驗保留了下來。
相信應該會在即將來臨的春耕中派上用場。
如果不是遊戲中的角色也要睡覺,現實中還要上班打工,不少玩家八成都已經戴上頭盔,跑線上幹活去了。
還有那些拿到封測資格的小萌新們,狂喜之餘,紛紛發表了獲獎感言。
至於沒拿到封測資格的雲玩家們……
雖然楚光也替他們著急,但這種事情急也沒辦法。
他是真策劃不假。
但奈何遊戲不是真遊戲,哪怕是“黑箱”這樣的許願機,也需要消耗電力和材料才能生產休眠艙,而且一天產量最大也就24臺。
沒有的東西總不可能憑空變出來。
目前預約玩家已經快十萬了,然而剩下的培養艙總共也就三百臺,即便楚光把這些罐頭全開了,玩家們中獎的概率也不過0.3%.
把所有人都弄進遊戲裡是不可能的。
而且,當外來遷入者的數量超過了社會承受能力的極限,未必是一件好事。
和廢土上的流民一樣,如果不能在短時間內消化掉他們,他們反而會成為現有規則的破壞者,變成妨礙發展的阻力。
這也是steam上絕大多數聯機遊戲,一到了打折季和免費周就沒法玩了的原因之一。
把論壇上熱度比較高的帖子都看了一遍,楚光略加思索之後,如往常一樣更新了《開發者日誌》。
雖然玩家們都很勤奮,但為了讓玩家們更好地享受遊戲樂趣,同時也為了安撫感覺被版本拋棄的戰鬥職業玩家,楚光覺得自己還是有必要以策劃的身份,和玩家們聊聊這個全新的版本。
光:“哈嘍大家好,我是你們最親愛的策劃阿光,上一個月的策劃部相當的和平,這次沒有人被獻祭,不過這不重要。重要的是,加了一整個冬天的班,我們終於拿到了alpha1.0版本!”
“感謝諸位封測玩家們一直以來的努力和支持,也感謝這位加班到禿頭的程序猿們,以及冒著生命危險在流水線上打螺絲的npc們,沒有你們不辭辛勞的付出,我們不可能有現在的成就。”
“開發遊戲不是一件容易的事情,尤其是這麼一款劃時代的遊戲。我們現在正處於、並將長期處於遊戲開發的初級階段。”
“構建一個烏托邦型的虛擬社區不是一件容易的事情,這需要我們共同的努力。這個時間或許會很長,也許三年,也許五年,但我們保證不會比隔壁的《畫餅公民》、《老滾6》還有天國的《給他愛6》更久,並且保證絕對不會把半成品擺上貨架,割一波韭菜轉身就跑。”
“相信不少玩家應該已經發現了,新資料片的內容基本集中在‘經營’這兩個字上。”
“我們希望通過這種方式,建立一個接近真實的經濟系統。讓每一名玩家和npc,都能夠在這個模擬現實的系統中扮演不同的角色,承擔不同社會分工,成為這個虛擬社區的建設者。”